Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Porzucił Diablo, by ratować grę znajdującą się w deweloperskim piekle. Rod Fergusson został nowym szefem studia, które tworzy BioShock 4
Gdy kilkanaście dni temu świat obiegła informacja, że Rod Fergusson odchodzi z Blizzard Entertainment, wielu zastanawiało się, jaką drogę obierze dotychczasowy dyrektor generalny marki Diablo. Cóż, teraz wiadomo – weteran branży został szefem studia Cloud Chamber, które pracuje nad grą BioShock 4.

Niektórzy z Was się domyślili, że wracam do 2K, aby kierować serią, która wiele dla mnie znaczy, jako nowy szef marki BioShock. Będę kierował Cloud Chamber i nadzorował rozwój kolejnej gry BioShock, a także rozszerzeń serii, takich jak powstający film dla Netflixa – ogłosił w poście na X.

Nie jest to pierwsze zetknięcie Fergussona z marką. W końcowej fazie prac nad BioShock Infinite dołączył on do Irrational Games jako tzw. „closer” – osoba odpowiedzialna za podejmowanie kluczowych decyzji i doprowadzenie trudnego projektu do końca.

W przypadku BioShocka 4 Fergussona czeka równie wymagające zadanie. Niedawno dziennikarz Jason Schreier poinformował, że aktualny kształt gry nie przypadł do gustu 2K Games, przez co konieczne mają być gruntowne zmiany w projekcie.

Wówczas rzecznik firmy skomentował tę sytuację, mówiąc: „Obecnie mamy dobrą grę, ale jesteśmy zdeterminowani, aby stworzyć wspaniałą produkcję. Ściśle współpracujemy z kierownictwem studia [Cloud Chamber – dop. red.], aby wytyczyć odpowiednią ścieżkę”.

Tymczasem w samym studiu narastała niepewność co do utrzymania stanowisk. Podczas ostatnich spotkań w firmie przekazano pracownikom, że zespół musi stać się bardziej „elastyczny i wydajny”, co budzi jednoznaczne skojarzenia z potencjalną reorganizacją i zwolnieniami.

Fergusson w swoim wpisie odniósł się do sytuacji pracowników:

Chociaż nie mogę się doczekać rozpoczęcia pracy w najbliższych tygodniach, zdaję sobie sprawę, że restrukturyzacja studia to trudny okres dla zespołu. Jestem głęboko wdzięczny za dotychczasową pracę i zobowiązuję się stworzyć grę BioShock, z której będziemy dumni i którą pokochają nasi gracze. Na razie czeka mnie intensywny okres wdrażania się w nowe obowiązki i nie mogę się doczekać, aby podzielić się z Wami kolejnymi informacjami, gdy tylko będzie to możliwe.

Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
Klemens
2025-08-19 19:58:25
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow